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BMS関連ツール開発日記 by TEM

2019-09-16

[]記録 00:28 記録 - BMS関連ツール開発日記 by TEM を含むブックマーク はてなブックマーク - 記録 - BMS関連ツール開発日記 by TEM

  • DirectSound によるストリーム再生は完成。
  • スクリプトからパス指定で非同期再生出来ることを確認。
  • かなり時間がかかってしまったが、その分仕組みはちゃんと勉強できたかと。
  • 今後はそれなりに応用が利くとは思うのでアイデア次第では面白いことができるかも?
  • プレビュー再生を実装してみようとしたのだけど仕様がよく判らず。
    • プレビュー再生関連をちょいと調べたけど正式な仕様ってない感じなんか?
  • 次は右クリックメニュー関連かな。

2019-09-15

[]記録 02:10 記録 - BMS関連ツール開発日記 by TEM を含むブックマーク はてなブックマーク - 記録 - BMS関連ツール開発日記 by TEM

あと、このはてなグループの終了問題。

http://hatena.g.hatena.ne.jp/hatenagroup/20190912/1568256871

閲覧のみでの継続も無しの完全な終了なのでログを含めた移転を考えないといけない。めんどい。

2019-09-09

[]記録 00:15 記録 - BMS関連ツール開発日記 by TEM を含むブックマーク はてなブックマーク - 記録 - BMS関連ツール開発日記 by TEM

  • DirectSound の続き。
  • サンプルにしているのが思ったより複雑だったので整理して BMX2WAV で使う機能を絞った設計にしないと

2019-09-08

[]記録 01:08 記録 - BMS関連ツール開発日記 by TEM を含むブックマーク はてなブックマーク - 記録 - BMS関連ツール開発日記 by TEM

  • DirectSoundについて勉強する
  • APIレベルでの処理の仕方は理解したので、BMX2WAV上で使用する上で必要なクラス構成を考える。
  • oggファイル だけでなく wav ファイルや、読み込んだ wav ファイルクラスデータの再生も考慮

2019-09-01

[]記録 23:43 記録 - BMS関連ツール開発日記 by TEM を含むブックマーク はてなブックマーク - 記録 - BMS関連ツール開発日記 by TEM

  • wav ファイルはスクリプト上からパスを指定すれば鳴るようになった筈
  • ogg ファイルの再生について色々調べる
    • デコード(既にBMX2WAV でやってること)をした後にDirectSoundでそのデータを鳴らせば良いっぽい
    • そのためには oggデコードもちょい工夫(ダブルバッファとか)が必要とか。
    • 勉強めんどいのう